Las mecánicas de un videojuego son todas las posibilidades que puede explotar un/a jugador/a en cada partida y definen la misma esencia del género.

Descubre las posibilidades que te esperan tras un Curso de Diseño de Videojuegos y como puedes traducir las tramas e historias en mecánicas. ¡Vamos a ello!

Qué son las mecánicas de juego y cuál es su papel en el diseño de juegos

La gracia del diseño de un videojuego es pensar en cómo interactúa el/la jugador/a con el entorno y como responde el ambiente a cada acción. Esas son las mecánicas de un videojuego y son lo que define la experiencia del jugador.

Diseñando mecánicas de juego efectivas y atractivas

¿Cuáles son las mecánicas de juego más efectivas? Todo depende del tipo de producto que quieras desarrollar. No es lo mismo un RPG, una aventura gráfica o un roguelike. Además, influye la importancia de la narración en todo el proceso.

Gestión de recursos

¿Qué ofrece el entorno al/a usuario/a para aprovechar los recursos? Las mecánicas de un juego pueden permitir plantar, recolectar, construir, destruir, explotar, almacenar y mucho más para avanzar en la trama, sobrevivir o crear nuevos recursos.

Combate

Disparos, movimientos para luchar cuerpo a cuerpo, armas blancas, estrategias de defensa... El transcurso de los combates en el juego, si es que los hay, también forman parte del diseño.

Movimientos

Saltos, volteretas, dash, correr, esquivar... ¿cómo se desplaza el personaje por el videojuego? ¿Tiene todos los movimientos desde el principio o los va desbloqueando conforme avanza la trama? Estas también son preguntas que debe responder un/a diseñador/a para darle vida la experiencia.

Exploración

¿Qué herramientas tiene el personaje para moverse por el mundo y explorar el ambiente? Puede ir a pie, navegar, volar, cabalgar, esquiar... Y también es interesante las dinámicas para descubrir nuevos territorios y desbloquear los mapas.

Resolución de problemas y misterios

¿Cómo resuelve problemas el personaje o desvela misterios? Puede solucionar acertijos, utilizar los medios del entorno para adivinar pistas o realizar minijuegos dentro de la trama. Las opciones son infinitas y también forman parte de las dinámicas del juego.

Ejemplos de mecánicas de juego innovadoras en títulos populares

¿Qué mecánicas de videojuego podemos encontrar en la industria que sean rompedoras? Te facilitamos ejemplos que, seguro, te suenan para que compruebes la innovación para el/la usuario/a y el sector.

Super Mario Maker 2 (2019)

La saga de Super Mario fue toda una revolución cuando arrasó en los 90, pero el giro del Super Mario Maker 2 (2019) en la Nintendo Switch, tras una primera entrega en la 3DS, abrió las compuertas para fueran los/as propios usuarios los que crearan sus propios niveles y plataformas con todo a su disposición para lograrlo.

Lo rompedor es la anarquía de que cada usuario/a pudiera montárselo como realmente quisiera y que el cielo es el límite. Es una forma de revivir los elementos icónicos de la saga, pero con perspectivas frescas en miles de diseños, resoluciones creativas y obstáculos, donde la única norma para publicarlos es que se puedan completar.

Breath of the Wild (2017)

Otro grande de la firma japonesa es Breath of the Wild, una nueva imagen en la saga de Zelda que rompe con lo establecido hasta 2017: un mundo abierto donde los límites para el/la jugador/a son los elementos de la naturaleza.

Las mecánicas del juego son revolucionarias en la saga por aspectos como:

  • Las dinámicas de combate.
  • Las posibilidades de exploración.
  • La interacción con el entorno.
  • Los poderes de la piedra Sheika para manipular objetos.
  • La ausencia de mazmorras, tal y como se entendían en el resto de las entregas.
  • La llegada de los santuarios.

La siguiente entrega, Tears of the Kingdom (2023), decidió multiplicar la apuesta permitiendo fusionar objetos, crear todo tipo de diseños y triplicar la experiencia del mapa permitiendo, no solo la exploración terrestre, también surcar los cielos, atravesar las cuevas y navegar por la oscuridad del subsuelo.

Portal (2007)

El concepto de Portal (2007) es un videojuego para pensar fuera de la caja, porque permite interconectar los espacios a través de portales que alteran la realidad y el espacio.

La experiencia de jugarlo es fascinante especialmente para resolver problemas con las herramientas adecuadas y alterando los resultados. ¡Todo un reto y quebradero de cabeza!

Hollow Knight (2017)

El universo de Hollow Knight (2017) se atraviesa por plataformas y es de lo más envolvente por todas las mecánicas, movimientos, elementos que se consiguen conforme avanza la trama y la interacción con los personajes.

A pesar de tener dos dimensiones, la experiencia del juego va mucho más allá a través de las mecánicas de salto, ataque y esquivar al ritmo y precisión adecuada. Por no hablar de la banda sonora, que es una obra maestra y añade más vida a la experiencia de jugarlo.

Cómo testear y mejorar las mecánicas de juego en tu proyecto

El proceso del diseño de un videojuego tiene muchas etapas para garantizar la mejor experiencia UX/UI. Y esta misión no puede completarse sin antes testear las mecánicas: así es como puedes avanzar el proyecto:

  • Realiza prototipados antes de invertir en el desarrollo de todo el proceso para encajar las mecánicas y darles un sentido lógico.
  • Empieza dentro de casa reuniendo al equipo e invitar a que jueguen partidas para detectar todas las mejoras que pueden hacerse en las mecánicas.
  • Una vez pasadas las pruebas internas, sácalo a jugadores/as externos que no tengan que ver con el proceso, para que aporten comentarios de valor sobre las mecánicas tras jugar partidas.
  • Analiza el juego, las partidas y las mecánicas con data para detectar todos los elementos mejorables y poder aplicar cambios con fundamento.

¡Lleva a la pantalla las mecánicas de un videojuego!

Las mecánicas del juego es uno de los aspectos que tendrás que pensar si te dedicas al diseño de videojuegos. ¡Llévalas a cabo con una formación elaborada por expertos/as, 100% online y con prácticas para que adquieras experiencia en el mercado laboral!