Querido gamer, hoy venimos con la intención de ampliar tu bagaje cultural sobre la industria del videojuego. Aunque sabemos que estás puestísimo en el tema, ya que te apasiona, queremos hablarte en este artículo de grandes desarrolladores de videojuegos, en concreto de John Carmack. No te lo pierdas, será muy pero que muy interesante. ¡Prometido!

 

John Carmack, genio y figura

John D. Carmack II (nacido el 20 de agosto de 1970) es un programador de juegos estadounidense y cofundador de id Software. Fue el principal programador de juegos de id, tales como Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage y sus secuelas.

John Carmack es conocido por sus innovaciones en los gráficos 3D, es el fundador e ingeniero principal de Armadillo Aerospace, empresa que se dedica a la construcción de cohetes espaciales. En agosto del 2013 tomó la posición de Director de Tecnología en la compañía Oculus VR, la cual fue comprada por Facebook en el año 2014.

¿A qué no sabías que…? A los 14 años Carmack y otros amigos intentaron robar un Apple II pero fueron capturados y Carmack pasó un año en un hogar de menores, según su psicólogo "no tenía ninguna empatía por los demás seres humanos". Cuando salió sus padres le compraron un ordenador Apple II y se encerraba por días en su habitación, donde comenzó a programar sus propios juegos.

Las habilidades de Carmack como programador permitieron el desarrollo de los primeros juegos de acción en primera persona (First Person Shooter o FPS), Wolfenstein 3D, Doom y Quake, entre otros. Los motores de juegos producidos por Carmack han obtenido siempre mayor ventaja de los desarrollos en hardware para PC antes que otros desarrolladores.

Carmack es autor de varias técnicas algorítmicas para gráficos de computadora, en particular el cacheo de superficies.

Además, John Carmack es reconocido como uno de los líderes técnicos en el mundo de los juegos para computadora, y sus motores de juegos de han sido licenciados y utilizados en algunos de los juegos de acción en primera persona más influyentes en la historia del género, incluyendo Half-Life y Medal of Honor.

Su último trabajo en id software antes de irse a Oculus Vr fue el motor gráfico llamado id Tech 5. Este motor gráfico forma parte del título de id software llamado Rage que salió en el mes de octubre del 2011. Posteriormente utilizaran el id Tech 6 en Doom 4.

 

Carmack, un caballero científico victoriano

Tras triunfar decisivamente en la industria del videojuego, el legendario John Carmack entró a formar parte de la plantilla de Oculus, con la misión de contribuir al desarrollo del dispositivo de realidad virtual Oculus Rift durante los seis últimos años.

"Suelo estar de mal humor en la oficina porque no estoy demasiado satisfecho con el ritmo de los progresos que estamos llevando a cabo. Cuando miro la realidad virtual aún siento que la magia existe, pero mi cerebro no hace más que vomitar enormes listas de tareas por hacer. Así que me llevará algo de tiempo alegrarme por mis logros [...] Toda esta tecnología no sirve para mucho mientras no se ponga al servicio al usuario". John Carmack

Su concepción utilitaria y casi idílica de la realidad virtual en su versión más humana, hicieron que el desarrollador dimitiese de este proyecto para con el dedicarse a un viejo sueño y a otro campo de la tecnología: la inteligencia artificial. Carmack ha declarado que su pretensión es dedicar todas sus energías al desarrollo de la IA fuerte o inteligencia artificial general, el siguiente paso de la evolución de la actual IA limitada e hiperespecializada que manejamos hoy en día.

"Cuando pienso acerca de todo lo que he logrado en el sector de los videojuegos, en el aeroespacial o en el de la realidad virtual, me doy cuenta de que siempre he sentido que, al menos, tenía a la vista una solución, incluso si ésta era poco convencional o no estaba probada. Pero a veces me he preguntado cómo me iría abordando un problema cuya solución no estuviera realmente a la vista. Decidí que debía darte una oportunidad antes de que me hiciera demasiado viejo". John Carmack

Carmack ha optado por este cambio profesional puesto que le proporcionará, sin ninguna duda, una oportunidad única para marcar la diferencia, aunque de momento el proyecto está en el aire y trabajará en casa al estilo de un caballero científico victoriano.

 

Grandes desarrolladores de videojuegos

Además del genuino John Carmack, vamos a mencionar a otros grandes desarrolladores de videojuegos que seguro ya conoces, o deberías conocer.

 

Todd Howard

Todd Howard es un director, productor y diseñador de videojuegos estadounidense. Actualmente es el productor ejecutivo del estudio Bethesda Game Studios, donde ha ejercido un papel de liderazgo en el desarrollo de las series de videojuegos The Elder Scrolls y Fallout.

 

Hideo Kojima

Hideo Kojima es un diseñador y director de videojuegos japonés. Fue el vicepresidente de Konami Computer Entertainment Japan y actualmente se encuentra a cargo del equipo desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado a la creación de videojuegos creativos.

 

Rob Pardo

Rob Pardo es un diseñador de videojuegos estadounidense y fue el director creativo de la empresa Blizzard Entertainment.​ Antes, fue el vicepresidente ejecutivo de diseño en Blizzard Entertainment y en el pasado ocupó el puesto de líder de diseño del videojuego World of Warcraft.

 

Cevat Yerli

Cevat Yerli es un desarrollador alemán de juegos de computadora de ascendencia turca. Cofundó Crytek, uno de los mayores desarrolladores de videojuegos en Alemania, y se desempeñó como CEO y Presidente hasta febrero de 2018. Yerli nació en Alemania de inmigrantes turcos de Giresun.

 

Fumito Ueda

Fumito Ueda es un diseñador de videojuegos nacido en Tatsuno, Prefectura de Hyōgo, Japón, en 1970. Es un director, diseñador y jefe de Team ICO. Sus videojuegos más destacados son Ico y Shadow of the Colossus, ambos para PlayStation 2.

 

Cliff Bleszinski

Clifford Michael Bleszinski es un diseñador y desarrollador de videojuegos, nacido en Estados Unidos. Hasta octubre de 2012 fue jefe y diseñador de varios proyectos de la empresa Epic Games en Raleigh, en Carolina del Norte.

 

Dan Houser

Dan Houser es un productor y desarrollador de videojuegos británico quien fue el vicepresidente creativo de Rockstar Games.​

 

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto ​es un creativo, diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977.

 

Y así podríamos seguir largo y tendido, porque la verdad es que la industria del videojuego ha dado grandes genios en la profesión del desarrollo y el diseño de los mismos.

 

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